在末日前夕等待放晴(在末日前夕等待放晴)

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开发:未學社×Mirailogy Studio 。  夹杂着虚构与真实之声。   ……「雨水会像飞弹掉落,把我们卷入现实的战争。」   五月,风雨不绝的淡水某校园。  ……末日倒数伴随毕业的脚步逼近。  风暴,两人迎来的风景将会是……? 「世界将下起洗尽罪恶的大雨。  

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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1.开始冒险1998 年,三岁的他在外婆家附近的街机房第一次见到了游戏——可以让自己控制屏幕小人的东西……2013 年,他了一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……当尝试完这些,我觉得自己毕业后可能会是这个行业最龙套的杂鱼,因为那个时候的中传早已有数字媒体专业,而我甚至都不是一个计算机或者美术专业的学生

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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请尽情畅游蜕变重生的枪弹辩驳。……一个自称为校长的“黑白熊”现身,告诉学生们“必须杀害身边的同学,才能毕业走出学园。”……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰……可能是我们太菜了,我们继续努力!希望大佬早日找到合作伙伴! 一: 好! ?

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……游戏完成可以使用其录屏或者分享游戏作为作品集使用。4.……➕ V: MrLaoP 详聊

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

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去年,担任港高校老大的北川毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

番长战棋(Banchou Tactics)

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去年,担任港高校老大的北川毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业。……的事情,感觉会延迟毕业……在交换的学校也上了游戏相关的课程。……那边游戏项目的华人学生多毕业之后一般去向如何呢?

版本:Early Access


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